关于一维纹理坐标的疑问

假定有一个具有x个元素的一维纹理,归一化坐标访问,线性插值,如果我想精确访问其中第n个元素(n的范围为0到x-1),请问纹理坐标应该是多少?
我感觉自己有点晕了,从下标看,具有x个元素,则下标范围为0 到 x-1,其中每个元素的访问地址假如就是n/x,则整个纹理坐标范围就是[0,1),但是问题来了,纹理坐标不能等于1吗?等于1不就是第x-1个元素吗?但(x-1)/x却又不等于1。

CUDA里面是如何处理的?

是个问题,坐等牛人解答。更多是用非归一化坐标