请问 那里有 texture1D 的绑定例子
还是 如3D 那样 把cudaExtent volumeSize=make_cudaExtent(Num,1,1); 把后面的两个参数都设置为1?
指南上说 1D的申请也用的是cudaMalloc3DArray
我直接用volumeSize=make_cudaExtent(Num,1,1); 这样是可以的 但是 在tex1D的时候 会稍微有些误差
我的调试是在-deviceemu 下
请问 那里有 texture1D 的绑定例子
还是 如3D 那样 把cudaExtent volumeSize=make_cudaExtent(Num,1,1); 把后面的两个参数都设置为1?
指南上说 1D的申请也用的是cudaMalloc3DArray
我直接用volumeSize=make_cudaExtent(Num,1,1); 这样是可以的 但是 在tex1D的时候 会稍微有些误差
我的调试是在-deviceemu 下