几个opengl+cuda交互的小问题~很初级的~

筒子们

(1)opengl+CUDA这种渲染和 cpu中opengl 有 什么区别
谁给我普及一下啊!!!!

(2)这是我看到别人操作:
“YUV的视频文件读取到CPU内存当中,并拷贝给GPU上的内存,在 GPU上进行YUV到RGB的转换后,再将转换后的数据拷贝出来,在CPU端窗口上显示。这些都实现了,能正确地播放视频画面。现在我想做的是, 在GPU上YUV转RGB后,不进行拷贝,直接把RGB数据绑定给一个二维纹理,然后在CPU端利用OpenGL的缓存对象进行映射,然后进行渲染播放。”

什么叫利用opengl缓存对象进行映射?

(3)用 opengl+CUDA必须用texutue memory吗?

(4)opengl对此显存数组处理是和cpu中一样的处理 还是并行处理?

(5)GTX580是否可以让opengl 加速?

谢谢大家~~
看了书了,觉得写得太简单饿了~

求大家推荐和提意见,不胜感激~

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谢谢分享。。。。。。