请问下,这个函数分配的内存是线性的么?在GPU中,怎么使用啊?比如
cudaMallocPitch((void**)&devptr,&pitch,4sizeof(float),6);
分配了一个64的2D数组,那我想用[2][3]这个元素,怎么找到
一、是线性的
2*pitch/sizeof(float)+3
请问下,这个函数分配的内存是线性的么?在GPU中,怎么使用啊?比如
cudaMallocPitch((void**)&devptr,&pitch,4sizeof(float),6);
分配了一个64的2D数组,那我想用[2][3]这个元素,怎么找到
一、是线性的
2*pitch/sizeof(float)+3