我用SDK裡的CUDA Video Decoder D3D9 API 開發了一個使用PureVideo的H.264 decoder 程序
在同時開一、二個channel做decode時都正常
但在同時開了三個以上時,有的channel 跑了一段時間後會掛掉
猜想是跟只有一個device有關,但真正的原因有合理的解釋嗎
我用SDK裡的CUDA Video Decoder D3D9 API 開發了一個使用PureVideo的H.264 decoder 程序
在同時開一、二個channel做decode時都正常
但在同時開了三個以上時,有的channel 跑了一段時間後會掛掉
猜想是跟只有一個device有關,但真正的原因有合理的解釋嗎