CUDA里面有没有把RGB转化成GRAY的函数
没有
一般用
float gray = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;
R = gray;
G = gray;
B = gray;
不过参数和使用的RGB标准有关
后面要截断,避免溢出
[ 本帖最后由 Nvidia_CTC 于 2010-6-13 13:50 编辑 ]
谢谢楼上:)
大牛能否解释一下:为什么这个转换后G、R和B变得完全一样?
CUDA里面有没有把RGB转化成GRAY的函数
没有
一般用
float gray = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B;
R = gray;
G = gray;
B = gray;
不过参数和使用的RGB标准有关
后面要截断,避免溢出
[ 本帖最后由 Nvidia_CTC 于 2010-6-13 13:50 编辑 ]
谢谢楼上:)
大牛能否解释一下:为什么这个转换后G、R和B变得完全一样?